Cada punto é votable (e debatible) por separado, claro.
A ver, a idea inicial é ampliar a LPU, ata aí guai. Hai dúas
maneiras de facelo: máis equipos ou máis voltas. Ou algo mixto. Ampliar a LPU
ten moitas vantaxes e dous inconvenientes esenciais: o desfase de partidos, que
pode provocar desquiciamento, e o desfase de puntos, que pode producir
somnolencia. Un equipo pode escapar en cabeza e provocar dous meses de coñazo,
pero máis probable aínda é que algún equipo fique en cola, sen incentivos,
moito antes de rematar a tempada. As propostas que se farán van destinadas a
cubrir estes puntos.
1) A
LPU terá un mínimo de 24 xornadas. Adaptarase o número de voltas ao número de
equipos para que sexa así.
Medidas para corrixir desfase:
2) Cada xogador terá dereito a inscribir un máximo de dous
equipos. Con isto pretende combatirse o desfase de partidos, ademais de ampliar
a LPU. O xogador disporá do mesmo prazo que o resto para os seus drafts. O segundo equipo será 'riverizable' en función de circunstancias.
3) Un equipo non poderá levar máis de 8 partidos xogados de
diferenza con respecto a outro. Será obrigado que xogue (ou xogarlle) ao que leve
menos para que o outro poida xogar. Se hai que xogarlle, xogaráselle o
imprescindible para que o que leva máis poida continuar. Nas Kopas, poderá
xogarse por calquera equipo que leve dúas roldas de retraso, sempre que xa sexa
así ao comezo da xornada e sempre que o equipo non comparecese a semana
anterior.
Medidas para incentivar a loita polo posto.
4) Desaparecen os duelos rúblicos, e os rublos pasan a
depender máis do posto en LPU. O valor do equipo estimarase coas tres
tempadas anteriores á última, como ata agora, pero con 2 rublos de diferenza
en troques de 1,5. Os rublos da última tempada serán +3 para os dous primeiros,
1 para os seguintes, -1 logo, e -3 para os dous últimos. Se hai máis de 8
equipos pasarase a 4, 2, 0, -2 e -4, cun máximo de 3 equipos en cada "grupo".
5) Cada tempada terá as seguintes competicións: LPU, Kunka,
KP, SK e as kopas extra: Kopa do Mundo, Kopa da WIFA e Kopa do Truño. A Superkopa pasará a desputarse ao comezo das tempadas.
5.1) Kopa do Ñordo: entre os catro equipos peor
clasificados. Desputarase polo sistema orixinal da KP. O colista confrontará ao
penúltimo a un partido. Se gaña, xogarán novamente e o gañador clasifica. Se
perde, eliminado. O que pase confronta ao antepenúltimo a un partido. O que gañe,
confronta ao 4º pola cola. O gañador será aclamado como Ñordo Maior e disporá dun xuvenil na tempada seguinte. Quen revalide este título, conservará o dereito ao xuvenil de xeito vitalicio.
5.2) Kopa da WIFA: despútase polo mesmo sistema entre os
equipos clasificados do 2º ao 4º. O gañador terá un rublo máis para cada
fichaxe do seguinte draft de inverno, acumulables.
5.3) Kopa do Mundo. Se un equipo gaña a LPU pero non a
tempada, clasifica para a Kopa da WIFA. Se gaña a LPU e a tempada, clasifica
para a final da Kopa do Mundo. Deberá xogar 3 partidos contra o Equipo dos que
Aguantan a Risa, levado por diferentes adestradores, dando unha fantástica oportunidade de darlle polo cu ao gilipollas ese. O Equipo dos que Aguantan
a Risa estará formado polos xogadores libres máis caros, clásicos ou non,
sempre que dea un plantel compensado. O valor estimado deste equipo é duns 330 rublos, e o seu custo, pagando as penalizacións por clásico extra, sería
duns 370. A
competición gañaraa o equipo que meta máis goles no conxunto dos tres partidos,
incluíndo prórrogas. En caso de emparte, o que acadase máis vitorias. O Equipo dos que
Aguantan a Risa non tira o dado, só aguanta a risa. Bastante ten xa. Se alguén gaña este título, pasámonos ao WNBA de EA Sports.
Outras medidas.
6) Desaparecen os críticos na tirada de dado, xa que hai que
gañalos nas kopas extra. O 20 pasa a permitir a anulación dunha pifia xa
aplicada no momento de sacalo. O resto dos valores está en estudio aparte.
Tenderase a provocar máis baixas por xornada, aínda que se limitará a dimensión
(en partidos) das pifias sobre un xogador. Excepto na OPA hostil, que está a
funcionar moi ben.
7) Draft de inverno ao chegar á metade de xornadas. O
primeiro que chegue, draftea antes. Admítense catro trocos, con reconfiguración
rública.
8) Iniciarase un novo palmarés e un novo rexistro histórico
de individuais. Farase un excel histórico máis sinxelo e cada equipo meterá nel
os seus rexistros propios ao final de cada tempada.
9) O palmarés só contemplará títulos, sendo esta a orde de importancia: Kopa do Mundo, LPU, Kunka, Kopa da WIFA, Kopa do Pollo, Kopa do Ñordo e SK, levando por fin á SK ao lendario lugar que merece.
9) O palmarés só contemplará títulos, sendo esta a orde de importancia: Kopa do Mundo, LPU, Kunka, Kopa da WIFA, Kopa do Pollo, Kopa do Ñordo e SK, levando por fin á SK ao lendario lugar que merece.
O resto seguirá a funcionar igual. O formato da Kopa do Pollo é, naturalmente, libre.
Engadadide propostas (que esquecese, ou novas), debatide, insultade,
votade.









