VERSIÓN TEORICAMENTE DEFINITIVA. ALGUNHAS DECISIÓNS TOMEINAS POLA MIÑA CONTA EN BASE AO QUE SE FALOU, ASÍ QUE XA ME DIREDES SE VEDES ALGO CHUNGO:
- SUACI, conservando o valor dos equipos (isto é o que segue igual)
- Planteis de 20 xogadores, sen limitación do 20"%.
- Sanción por dobre amarelo, 2 partidos.
- Sanción por vermello directo, 3 partidos
- Mancadura leve: 1 partido
- A lendaria mancadura grave: 3 partidos
- Cada xogador tira 1D20 antes de cada partido
1 = crítico negativo (só dous por tempada)
2 = xogador mancado no adestramento por 3 partidos
3-4 = xogador mancado no adestramento por 2 partidos
5-6 = 3 internacionais chamados coa súa selección e non poden xogar
7-9 = 2 internacionais
10-13 = 1 internacional
14-17 = nada
18 = limpar 1 lesión
19 = limpar 1 sanción
20 = crítico positivo (só un por tempada)
- E logo tírase 1D20 para ver qué xogadores están implicados. Nota: os internacionais só poden ser os de máis de 5 rublos. Se algún xogador convocado pola selección está lesionado, daquela irá outro da mesma nacionalidade e o prezo máis próximo. Se non hai, non vai ningún.
Sobre os efectos raros, efectos e valores de segunda tirada asignados a cada un:
Negativos:
- (1-3)
DÓPING: un xogador dará positivo e será sancionado por toda a tempada.
- (4-6) COMITÉ PERSECUTORIO (VILLARATO): os cartóns vermellos son considerados agresión, e contan 5 partidos.
- (7-10) OPA HOSTIL: un xogador (ao chou) dase de baixa e hai que contratar outro dun rublo menos.
- (11-15) MAL ROLLO: bronca entre dous compañeiros, dos que só se pode alinear a un (pódeo substituír o outro).
- (16-20) ADESTRAMENTO FURIBUNDO: lesión de sete partidos a un fulano nun adestramento.
Positivos:
- (1-3)
SUPERPSICÓLOGO: pódense impugnar as morais dos partidos unha vez por partido (volver a menú principal e volver a configurar o partido).
- (4-6) XUVENIL: incorporación dun xogador de menos de 22 anos de valor igual á media do equipo máis un rublo.
- (7-10) MERCADO ABERTO: permiso da WIFA e un rublo extra para contratar un xogador a cambio de outro especialmente memo, a elixir.
- (11-15) RM: os cartóns vermellos só contan por 2 partidos.
- (16-20) SUPERFISIO: limpar ata tres lesións (dun mesmo xogador, ou distribuídas en varios).
.
46 comentarios:
Home, pode ter moita coña. Eu propoño facer unha proba en serio este venres....máis que nada por ver se non é moita putada as opcións de sanción que se propoñen e tal....
OK. Eu creo que si é, pero esa é a idea. Fomentar planteis máis racionais e que quen queira apostar por estrelas poida, pero correndo un risco axeitado.
Ademais, ten penalizadores para os que gañan máis, pero tamén vantaxes.
Dacordo en todo salvo no das lesions. Con un e tres parecene suficiente. Mais k nada pork senon xogadores con lesions c son inxogables.
Tampouco estou dacordo co de castigar mais o k gana. Xa bastante castigo ten co efecto nos rublos
OK, recibido.
En principio me parece bien lo propuesto. No tengo ni idea de si la cantidad de lesiones va a resultar mucho o no. Habrá que probarlo, supongo.
Lo de los compañeros enfadados, aunque tiene coña literariamente, es un poco (solo un poco) engorroso. Lo digo porque hay que acordarse de tenerlo en cuenta de un partido a otro (probablemente incluso apuntarlo si coincide de una xuntanza a otra), pero en el fondo su efecto práctico sobre el partido es muy parecido a que te salga una lesión (o dos). No es que me oponga, es solo una observación, y como es el único efecto "distinto" de la tabla tampoco es que sea tan difícil de aplicar.
De todos modos, al hilo de esto, un aporte: Si os apetece meter efectos roleros más complicados (en la línea de esto de los compañeros enfadados pero con más cosas), yo lo resolvería haciendo una o dos tablas extra de efectos "raros".
Me explico: Tabla normal como la que ya tenemos de efectos sencillos con un cambio: Un resultado de 1 nos conduce a la tabla de efectos "raros" negativos. Un resultado de 20 nos conduce a la tabla "rara" de efectos positivos.
Después se tira otro dado en la tabla "rara" para ver que nos ha tocado.
¿Y qué contienen las tablas de efectos "raros"? Pues propuestas parecidas a la de los compañeros enfadados (habría que hacer más) pero con efecto durante toda la temporada.
En el caso de los compañeros enfadados, por seguir con el mismo ejemplo, no podríamos alinearlos juntos durante toda la temporada (o si se prefiere solo después de un partido ganado, como se apunta en la idea original)
Lo mismo para los casos positivos, efectos permanentes hasta que termine la liga.
No podríamos tener más de un efecto negativo y otro positivo "especial" durante la misma temporada (si nos vuelve a salir un 1 o un 20 se repite la tirada)
Lo bueno de esto es la posibilidad de incluir varios efectos frikis y algo complejos que molen temáticamente sin complicar llevar la cuenta del tema (como el efecto es durante toda la temporada, es muy fácil de recordar por el jugador para aplicarlo siempre sin contabilidades ni olvidos)
Coincido co Duke nos dous asuntos. O das lesións igual é mellor deixalo así ata saber con que frecuencia os xogadores se mancan nesta versión.
O que non sei si será moito tirar cada encontro. Igual é mellor cada dous. É cousa de probalo.
Para o tema das tiradas, para que non haxa que lembrarse, hai unha solución moi doada: Facer a tirada antes do partido, non despois.
O das dúas táboas non me parece nada mal, o que se nos vaia ocurrindo podemos probalo.
lo k dice diego mola. El uno y el 20 son crticos que hacen tirar en otra tabla.
Le que se dice que sea farragoso los efectos acumulativos. No creo. Solo lo tenemos k anotar en el mismo sitio donde estabamos anotando ya todo y antes de cada partido mirar. Como estamos haciendo ahora
Lo k dice diego mola el uno y el veinte criticos que te hacen tirar en otra tabla.
Farrahoso mo creo solo se trataria de anotar donde ahora ya anotamos lesoones y tarjetas. Lo que si habria k estar mas atento al principio de partido
En xeral paréceme ben case todo.
Eu si metería as putadiñas extras aos campións do mesmo xeito que metemos que gañar partidos axude a poder alinear a xogadores enfadados.
Considerando que o sistema económico non desequilibra, senón que equilibra, o sistema roleiro debería facer igual.
O que gaña máis ten a vantaxe, por exemplo, de poder poñer máis aos xogadores enfadados (e outras cousas das táboas de raros), pero conta coa desvantaxe de ter máis internacionais.
No resto, paréceme ben. É bo que as lesións custen un pouco menos que as sancións, xa que nós podemos permitilo (a realidade, non).
Tocante ás táboas de raros, eu conformaríame con 3 ou 4 efectos por cada unha, para non liala e que vaian saíndo todos.
Ah, e eu si tiraría en cada partido. Para comezar, menos lío en posibilidades de esquecemento, ou dúbidas dunha xornada a outra (tocábame tirar ou non? Si, porque se tira sempre).
E a parir ideas.
Para maior claridade, vou incorporando ideas e propostas á noticia.
Ollo co que dixen dos planteis, que a baixada do 11 titular é seria!
A min paréceme ben porque, en xeral, sen explicación aparente, estamos subindo. Este ano, 2,5 rublos. E, no vindeiro, outros 3. Pero calquera día baixamos.
Pero mirade vós as contas para a T28 no arquivo da 27, a ver qué opinades.
Outra cousa boa. Co novo sostema acabaronse as plantillas sen porteoro suplente. Vai ser obligatorio, a non ser k seades tolos, ter un ps decente, pork con este sistema hay probabilidades de k o teu porteiro crack non poida xogar un ou varios partidos
Estou dacordo en todo excepto no de que o gañador dun título teña mancados a maiores. Véxoo absurdo.
Estou dacordo con rapaij. o tema do castigo o campion pareceme exvesovo. Este punto habria k meditalo mais pork e o ke mais discrepancias trae
Efecto negativo
Villarato. Todas las tarjetas amarillas de los siguientes tres partidos cuentan doble para el computo de tarjetas.
Y la roja dos partidos a mayores de suspension
O da 'penalización' a campións pode non gustar, pode buscarse outra maneira e pode non facerse; pero absurdo, non é.
Por unha banda, se non é absurdo que dous compañeiros de equipo se peleen, tampouco é absurdo que o campión teña máis internacionais.
Por outra banda, se aceptamos beneficiar ao que gaña permitíndolle alinear a dous xogadores cabreados á vez, tamén ten lóxica buscar que aceptemos que penalice por outro sitio.
Pode que pareza excesivo ou non atractivo, pero non é absurdo. Reto a duelo.
Unha cousa: aínda que en principio está a funcionar ben a limitación do 20% e segue a ter o seu punto razoable, agora empeza a haber motivos para quitala ou matizala.
É dicir: se alguén decide asumir os riscos derivados de ter só 11 cracks e 9 ñordos, xa está penalizado doutros xeitos. Podería ter que sacar catro ou cinco ñordos como titulares en varios partidos.
Quizais se somos máis duros nos penalizadores do dado poidamos eliminala por completo, e cada un que adopte a estratexia que lle pareza máis oportuna, incluída ter once xogadores de 1 e 9 cracks. Se o vedes oportuno; a min, de principio, dame igual.
Do Villarato, gústame máis e tenme máis xeito o dos vermellos que o dos amarelos, xa que se pode 'xustificar' como unha agresión, ou protestas. Mola o concepto de persecución arbitral a un equipo; a ver cómo conseguimos traducilo.
En contraposición, podería existir o beneficio RM, que consistise en rebaixar un partido cada sanción sufrida polo equipo.
Opinade, e mañá meto os trocos na noticia.
En todo caso, coido que os críticos negativos deberían ser máis graves que os positivos, xa que estamos tratando de xustificar a ampliación de plantel e de favorecer, en certa medida, o seu equilibrio.
Pero é só opinión persoal.
Odvillarato poderia kedar como que de ahi ata acabar a tempada calquera expulsion penaliza cinco partidos en vez de tres por considerarse agresion.
Beneficios rm de ahi a final de tempada cada expulsion en vez de tres serian dous.
A ver o do 20por cento como bien dices hasta ahora ha funcionado.
Se se elimina habria k matizalo dunha maneira que fose mais real.
Por exemplo. 2-3 tes tres xogadores convocados para partidos internacionais. Obligatoriamente tienen k ser jugadores de mas de cinco rublos por ejemplo. Resultaria poco creible k tus jugadores convocados sean tios de uno cuando tienes monstruos de veinte.
Si alguien puede, que se descargue el PES2013 de PC actualizado con el DCL 1.0 y me pase el .bin.
Recompensa WIFA de 2 rublos para la próxima temporada al primero que lo consiga, incluido yo mismo.
Lo del roleo mola.
Ideas:
El villarato me gusta.
Lo de la persecucion a equipos tb.
Lo de los internacionales tiene cierto sentido.
Cuerpo médico (critico): la duracion de las lesiones se reduce en 1.
Juvenil promesa (critico): la plantilla se amplica con un jugador de un valor igual a la media más uno y una edad inferior a 22 años.
Comenta o duke que no caso de que un equipo non poida sacar once xogadores, a WIFA permitiríalle sacar ao non-mancado máis barato de estre os que estean sancionados, para completar o 11.
O do xuvenil ten graza.
O do corpo médico parécese demasiado ao Superfisio, non? Copión...
En todo caso, creo que estamos a quedar un pouco curtos coas putadas ao plantel.
A ver: revisade actualizacións.
O vexo bastante ben, e non se me ocorre nada que aportar.
Yo lo veo todo bien, excepto lo de "1 crítico negativo y 2 positivos". No entiendo por qué no 1 y 1 ó 2 y 2. (Sé que hay algunos efectos negativos más "potentes" que los postivos, pero tened en cuenta que también hay algún efecto positivo como superpsicólogo bastante bestia. De hecho este efecto positivo puede ser totalmente desequilibrante en una final de copa, por poner un ejemplo.)
Yo particularmente soy partidario de dejarlo en 1 y 1. Hay combinaciones de 2 positivos que son un deschave, como superpsicólogo + superfisio. A efectos prácticos este combo hace que casi siempre puedas jugar con quien quieras...
En cualquier caso si vosotros lo veis bien a mi me vale, pero yo creo que como en el rol, cuanto más limitemos los superpoderes mejor.
Yo tambien lo dejaria uno y uno
Debinme de explicar mal. Eran dous e dous, pero eu son partidario mesmo de limitar máis os positivos que os negativos (de feito, por min só limitaría os positivos, pero non sei se estades dacordo).
Trátase, realmente, de xustificar un plantel de 20, así que ten que primar o negativo (como no primeiro dado, o de non-críticos).
Así que por min, se queredes, os críticos negativos van sen límite, e os positivos dous como máximo.
Outra cousa: así como o doping e o villarato levarían menos probabilidade, por bestias, creo que o superpsicólogo debería ir igual. O superfisio preocúpame menosporque só rebaixa 3 lesións en toda a tempada.
Así que o deixaría así:
Se sae 1, crítico negativo, nova tirada:
Dóping: 1-3
Villarato: 4-6
Opa hostil: 7-10
Mal rollito: 11-15
Ad. furibundo: 16-20
Sen límite de críticos negativos.
Se sae 20, crítico positivo, nova tirada:
Superpsicólogo: 1-3
Xuvenil: 4-6
Mercado aberto: 7-10
RM: 11-15
Superfisio: 16-20
Límite de dous críticos positivos.
Bueno, e tamén me vale un único positivo. Pero o negativo en serio que non o limitaba.
Si si. Los negativos a dolor y los positivos solo uno
Por certo o ekipo k tenga o supersicologo ten que tomar a sua decision sen saber oestado de moral do rival. Pork senon mais k supersicologo seria infiltrado
Es tan buen superpsicologo que hasta ve el estado de animo del contrario.
A ver en serio. Vai a ser supersicologo solo ou polo contrario supersicologo e superinfiltrado
Xa o pensara e concordo co duke; pero se o outro equipo a pifia e amosa, problema seu. Se o outro equipo non sabe que hai supersicólogo, problema seu tamén. Esa é a miña opinión. O sicólogo ten a opción de voltar atrás igualmente.
Tamén me faría graza o do superparasicólogo, pero igual é demasiado.
Por min ok. Supersocologo e punto. Se o rival e memo problema seu
Outra cousina. Como os negativos se poden repetir se saisen dous veces villarato
A repitese a tirada
B doblanse os partidos de sancion
C o segundo acumulase para a seguinte tempada
Que opinades
Repetir a tirada. Eu non prolongaría os efectos das tiradas máis aló da mesma tempada.
Incluso o das lesións, eu limpaba ao rematares (no verán hai tempo de sobra para recuperarse, etc)
Concordo.
La virgen.....la última vez que vi la noticia había 16 comentarios....y ahora el doble....Pues ahora mismo no tengo tiempo de leérmelo todo a fondo, cosa que haré en cuanto pueda para poder valorarlo y dar mis respuestas, pero se me pasa por la cabeza deciros una cosa......YO NO SE LO EXPLICO AL PRESIDENTE, EH? :p
DESCARTES SEGUROS
ETXEBERRIA 10
(ZUBI) 9
Malafeev 3
Iaquinta 5
NEDVED 13
ADEMAIS, O SHAKHTAR NEGOCIA POR
Shevchenko 5
Dzsudzsak 4
á venta por 0,5 rublos
E POR
Alexis Sánchez 11
ZICO 11
Arshavin 10
Yaya Toure 10
vendibles por un rublo
Joer, qué cabrón, comandante. Estaba a piques de pedirme primeiro en "non explicarllo ao presidente". Agora son o segundo.
Se tedes un segundo, poñer outra nova co draft. Eu agora mesmo non podo.
Ahora que ya ratifique el reglamento voy a hacer dos comentarios para modificarlo, que es lo que mola de tener mayoria absoluta.
Para estas dos yo pondría que es el jugador el que elige cual se limpia (y asi se evitan tiradas extra)
18 = limpar 1 lesión
19 = limpar 1 sanción
En esta yo lo pondria sin excepción. Toda la temporada y punto. Mas facil de controlar.
- (11-15) MAL ROLLO: bronca entre dous compañeiros, dos que só se pode alinear a un (pódeo substituír o outro). Só se poden alinear xuntos se se gañou o anterior partido. Por simplificar, aínda que tamén me tiña coña que se puidese arriscar a poñelos xuntos, con máis consecuenzas.
Vexo ben o de escoller.
O mal rollo nunha tempada enteira na tirada normal é unha barbaridade. Hai 6 posibilidades entre 20 en cada tirada que che saia. E cada encontro é unha tirada. Aparte que non hai problema en controlalo, porque vas tirar o dado xusto antes de xogar.
Outra idea pode ser ampliar o rango de críticos e pifias, 19-20 e 1-2.
De calquera xeito, eu esta tempada xogaba tal como está. E despois xa virán os axustes correspondentes, segundo vaia a cousa.
No no, lo del mal rollo es una tirada de pifia... no de tirada normal. Por eso digo que para que andar controlando si gane el anterior (algo que muchas veces ignoramos.... pq con el lio que hay al jugar...)
OK ás dúas cousas. O mal rollo non se salva gañando. Escolles qué sanción ou lesión limpas.
Tamén dacordo en poñelo a proba coa tempada e logo analizar posibles cambios.
Publicar un comentario