
2) Impresionante, sensacional, marabillosa, afrodisíaca tempada, seguramente a mellor de todas en igualdade e emoción. Tamén excelente, adictiva, fabulosa, xenial, cariñosa e sexi noutros aspectos, aínda que non haxa unanimidade. O estado actual das cousas ben merece unha crónica, que se publicará proximamente. No esencial, 6 equipos contan aínda con opcións reais á LPU, mesmo cando isto está practicamente rematado. O nunca visto. O mellor que se vira, ata o de agora, fora unha loita a 4 bandas na mítica (ver) e sensacional T6 (ver). O Torpedo, desde a súa privilexiada (5ª) posición, ve o porvir con optimismo, tantísimo tempo despois. Opta á súa segunda liga. Pero o Clash (sería tamén a 2ª), o grande cunha soa LPU, parte case en condicións idénticas para a recta final. Os outros candidatos, con opcións de difícil valoración, son Túzaros (2ª), Shakhtar (6ª), Asalta (9ª) e Rif (4ª) (mal que lle pese). A xornada resultou apaixoante en todos os aspectos e competiciós, con auténticos partidazos de máxima intensidade, malia a decepcionante actuación dos de Chaoui.



As kopas estiveron espectaculares, igualadas, magníficas, singulares, inenarrables e apaixoantes tamén. O MAG buscará, recuperado o espírito, a súa 4ª Kunka. Os Túzaros, consolidar o seu fabuloso palmarés na KP. Buscan a final da Superkopa o Clash (moitas opcións), o Shakhtar e o Torpedo polo Apertura, e unha amalgama de equipos comandados polo Pollo, polo Clausura.
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54 comentarios:
Impresionante!
Excelente! ????????
Apaixoante!
Igualada!
Espectacular!
Aha!!!
Pois nada, home!
Non hay mais que dicir.
a mellor de todas?
Inigualable?
Pois si k estamos ben.
Eu propoño para a tempada k ven unha liga de adiviñar se cae cara ou cruz nunha moeda. Seguro k, estadistidisticamente falando, tamen sera igualada e chegaran moitos ekipos con opcions.
Hehehehe.
Eu non dixen que fose a mellor tempada de todas. Tampouco dixen que fose inigualable, creo.
Ben, si dixen a mellor de todas "en igualdade e emoción". E iso é case imposible discutilo.
Tocante ao da moeda, é un "argumento" simpático e tamén doado. Porén, a miña tempada non tivo absolutamente nada que ver co lanzamento de moedas, nin a do Torpedo, nin a do Clash, nin ningún dos meus 4 partidos con Rif e Asalta.
Igualado non significa "bo" por defecto. Pero do que estou totalmente seguro é de que non significa "malo" por defecto, como parece desprenderse do que dis.
Rif: a miña opinión é subxectiva! Si que hai máis que dicir: fai ti a túa crónica.
A miña cronica xa se fixo soiña o venres.
Pero bueno, teño ahí unha proposta para o final de temporada, en canto poida xa a publico.
dame a impredion de k hay moito fifeiro encuberto ultimamente.
A principal keixa k lle vexo o xogo, por decilo brevemente, e esa, k e un fifa encuberto, un arcade e non un simulador. K podes facer o k keres cun xogador e non o ke o xogador polas suad caracteristicas pode.
K o xogo esta mais orientado a facilitar os goles k a impedilos.
cantos empates a cero houbo?
Canto subiu a media goleadora?
K porcentaxe de partidos remataron marcandose cinco ou mais goles?
Cantos ekipos no futbol real poden dar mais de dez pases seguidos e cantos o poden facer aki?
Pases asistidos, xogadores k rematan solos, defensas k despexan solos, certo k estasopcions son elexibles, pero estan a disposicion de calkera co cal o xogo esta cada vez mais mecanizado e menoshumanizado. Se activas esas opcions, a makina fai a merade do traballo.
Como dis, getxo, non e k sexa bo ou malo por defecto, simplemente k e outro xogo pero k curiosmente se chama igual. Particularmente creo k deixou a un lado a simulacion para seren mais un arcade.
Eso non kita k haxa xente, a maioria polo k vexo, k lle guste mais e pareceme perfecto, pero eu prefiro a simulacion.
Onte xogaron seis ekipos na liga, cinco non conseguiron marcar e un so marcou dos goles. ¿Seria eso posible neste xogo? Permiteme polo en duda
Llorones!!!
Se defiende bastante mejor que en la versión anterior. Otra cosa es que no tengamos esta versión tan mamada de momento, pero el posicionamiento de jugadores es infinitamente más realista.
Algunos partidos de momento parecen caóticos o tenemos sensación de descontrol... como todas las versiones al empezar, y más las que traen muchos cambios como esta. Lo que pasa es que aquí se suma el no controlar el nuevo juego y que los de arriba no tenemos pasta. La hegemonía se está llendo a la mierda porque no nos sabemos los truquitos infalibles para dejar solo al delantero o al tio de la de la banda, presionar con nuestros montruos arriba nos puede dejar en pelotas abajo en vez de provocar que un defensa nos regale la pelota y, aún encima, el oponente tiene mejor equipo que nosotros. Pero tranquilos, en dos temporadas todo dios tendrá automatizado el nuevo sistema defensivo y de ataque y todo volverá a ser más mierdoso, igual que antes.
Tiene sus defectos, claro, pero... ¿más arcade? no lo creo. De hecho aquí para hacer un pase al hueco raso con triángulo de campo a campo de los que antes daba por poner un ejemplo un tio tan técnico como Mahamoudu Diarra sin despeinarse, ahora hace falta tener el pase a 90. Yo lo veo más real. O no me dirás que antes cualquier matao al contraataque no abría con triángulo a la banda desde el medio campo y dejaba solo al extremo (por otro lado sin ninguna posibilidad de defensa para el oponente), en una demostración de lo mucho que importaban las características del jugador por encima del componente arcade (porque todo el mundo sabe que donde Yobo pone el ojo, pone el balón...o Pepe, o Bosingwa, o Sissoko... es gente que tiene un peligro de la hostia si les das 1 metro para pensar y armar el pase... en fin. Pura simulación). Eso sí, lo que estaba muy conseguido y era muy fiel a la realidad en la versión anterior es que después de sacar de puerta no le pudieras pedir a Beckenbauer que se diera la vuelta y le diera un pase atrás a un defensa que tiene a un metro, porque claro, ya se sabe que es una maniobra muy jodida y peligrosa. Si te presionan la solución más fácil y lo que vemos todos los días en un campo de fútbol es dar un pase al hueco desde tu campo y dejar a tu mediapunta en posición de tiro. Es lo que tiene la simulación, que simula.
Ahora tmabién hay cosas malas, desde luego, para mi la peor detener a ciertos jugadores que están hiperdopados. Ahí sí creo que se les fue la mano.
Messi, Cronaldo, Gullit, Weah, Ribery, Pato, Villa, e incluso algunos más baratos como Krasic o Bale... son un dolor de huevos bastante imposible de defender. Pero por lo menos hay la posibilidad de aguantar la posición (no digo que esté bien, muchas veces ni con esas los paras). Pero antes aguantabas la posición a Weah, por poner un ejemplo, y te la chuzaba desde 30 metros. Ahora gracias a dios es más probable que el tiro choque contra un defensa o se vaya fuera.
Aun así no doy un duro porque no le encontremos nuevos trucos y fallos a este Pro (como a todos) y vuelva a ganar el que mejor ejecute del modo más mecánico posible las nuevas cochadas (algo que haremos todos en mayor o menor medida dependiendo de nuestra habilidad, que aquí no se salva nadie, pero a lo que algunos tendrán los huevos de llamarle simulación...y es que me parto). Mientras tanto menos llorar y a disfrutar del caos.
Llorones!!!
Se defiende bastante mejor que en la versión anterior. Otra cosa es que no tengamos esta versión tan mamada de momento, pero el posicionamiento de jugadores es infinitamente más realista.
Algunos partidos de momento parecen caóticos o tenemos sensación de descontrol... como todas las versiones al empezar, y más las que traen muchos cambios como esta. Lo que pasa es que aquí se suma el no controlar el nuevo juego y que los de arriba no tenemos pasta. La hegemonía se está llendo a la mierda porque no nos sabemos los truquitos infalibles para dejar solo al delantero o al tio de la de la banda, presionar con nuestros montruos arriba nos puede dejar en pelotas abajo en vez de provocar que un defensa nos regale la pelota y, aún encima, el oponente tiene mejor equipo que nosotros. Pero tranquilos, en dos temporadas todo dios tendrá automatizado el nuevo sistema defensivo y de ataque y todo volverá a ser más mierdoso, igual que antes.
Tiene sus defectos, claro, pero... ¿más arcade? no lo creo. De hecho aquí para hacer un pase al hueco raso con triángulo de campo a campo de los que antes daba por poner un ejemplo un tio tan técnico como Mahamoudu Diarra sin despeinarse, ahora hace falta tener el pase a 90. Yo lo veo más real. O no me dirás que antes cualquier matao al contraataque no abría con triángulo a la banda desde el medio campo y dejaba solo al extremo (por otro lado sin ninguna posibilidad de defensa para el oponente), en una demostración de lo mucho que importaban las características del jugador por encima del componente arcade (porque todo el mundo sabe que donde Yobo pone el ojo, pone el balón...o Pepe, o Bosingwa, o Sissoko... es gente que tiene un peligro de la hostia si les das 1 metro para pensar y armar el pase... en fin. Pura simulación). Eso sí, lo que estaba muy conseguido y era muy fiel a la realidad en la versión anterior es que después de sacar de puerta no le pudieras pedir a Beckenbauer que se diera la vuelta y le diera un pase atrás a un defensa que tiene a un metro, porque claro, ya se sabe que es una maniobra muy jodida y peligrosa. Si te presionan la solución más fácil y lo que vemos todos los días en un campo de fútbol es dar un pase al hueco desde tu campo y dejar a tu mediapunta en posición de tiro. Es lo que tiene la simulación, que simula.
Ahora tmabién hay cosas malas, desde luego, para mi la peor detener a ciertos jugadores que están hiperdopados. Ahí sí creo que se les fue la mano.
Messi, Cronaldo, Gullit, Weah, Ribery, Pato, Villa, e incluso algunos más baratos como Krasic o Bale... son un dolor de huevos bastante imposible de defender. Pero por lo menos hay la posibilidad de aguantar la posición (no digo que esté bien, muchas veces ni con esas los paras). Pero antes aguantabas la posición a Weah, por poner un ejemplo, y te la chuzaba desde 30 metros. Ahora gracias a dios es más probable que el tiro choque contra un defensa o se vaya fuera.
Aun así no doy un duro porque no le encontremos nuevos trucos y fallos a este Pro (como a todos) y vuelva a ganar el que mejor ejecute del modo más mecánico posible las nuevas cochadas (algo que haremos todos en mayor o menor medida dependiendo de nuestra habilidad, que aquí no se salva nadie, pero a lo que algunos tendrán los huevos de llamarle simulación...y es que me parto). Mientras tanto menos llorar y a disfrutar del caos.
Bueno, por máis ganas que teña de perder o tempo soltando unha parrafada neste debate totalmente ocioso, o Diego fastidioume e teño que suscribir todo o seu monólogo, moi incluídos a primeira palabra e o derradeiro parágrafo. Case calquera cousa que engada resultaría superflua. Se non lin mal, dacordo en todo, esta vez.
Só engado, por responder ao que se pregunta: media goleadora: 3,2 fronte a 3 na anterior. Isto é, un gol máis cada 5 partidos, o que nin sequera sinala unha tendenza consolidada. Houbo tempadas na versión anterior con + goles por partido que esta. Empates a 0 pódeos contar quen queira, pero eu (eu!) empatei 2. E non sei cantas veces me pasara algo así nunha soa LPU, pero moi pouquiñas. No demais, temas de opinión e tal, vólvome remitir ao victoriano.
eu non neguei k a anterior version tivese defectos, so foderia, o k si digo e k, como soen facer estes memos, para arranxalos, foderona, e moito, noutras.
K na anterior versions os centros (salvo o asalta k era o unico k marcaba centrando) eran unha merda, pois arranxamolo facendoos indefendibles.
K na anterior os xogadores non xiraban, pois agora todo dios o pode facer.
K triangular era jodido, pois poñamos unha opcion no k os pases sexan case automaticos.
Pero posiblemente, para min, o principal defecto do xogo e k os movimentos con balon apenas estan penalizados por non decir nada, o cal, aparte de fisicamente impodible, e unha lacra para o xogo.
Un tio vaise pola banda correndo co balon e o lateral, vorrendo a par, non e capaz de collelo. Iso pasado a calkera situacion no campoxenera demasiada ventxe para o atacante. Non me parece razoable k un xogador co balon ó xirar non teña unha penalizacion na velocidade no xiro, mentras k o defensa k o presiona si teña unha inercia.
O ke tamen me preocupa e k sempre a primeira tempad de kada version, o k mais costaba era marcar, e a medida k aprendiamos o xogo a media goleadora subia. Nests version, temos mais media de goles k na ultima da anterior, tenda esta xa chapada, ¿Con cantos goles terminaremos esta cando sepamos, coma bem di o diego, eses trukiños indefendibles?
¿Con cantos goles de media acadaba un equipo o given?¿Con camtos o vai conseguir o gañador esta tempada cando non temos adquirido os automatismos en atake?
A ver, coma di dieho, disfrutemos do caos, eu tamen io farei, pero eso non kita k o xogo, repito, pra min, sen intencion de convencer a nadie, sexa un caos.
Firmo todo o do Túzaro, pero especialmente isto:
'Eso sí, lo que estaba muy conseguido y era muy fiel a la realidad en la versión anterior es que después de sacar de puerta no le pudieras pedir a Beckenbauer que se diera la vuelta y le diera un pase atrás a un defensa que tiene a un metro, porque claro, ya se sabe que es una maniobra muy jodida y peligrosa.'
eu tamen estou dacordo niso, sr. Rapaij, pero a cambio dido facemos k karagounis poda facer xiros de 180 grados coma messi mentres k maldini k e o k o defende teña k dar tres pasos de inercia e perder posicion.
Sobre esto: "Non me parece razoable k un xogador co balon ó xirar non teña unha penalizacion na velocidade no xiro, mentras k o defensa k o presiona si teña unha inercia." En el fondo tiene una explicación lógica. El jugador que gira sabe que va a hacerlo; mientras que el defensa no sabe el momento exacto. Quiero deci,r en la vida real, cuando tú vas con la bola controlada y haces un giro, un quiebro o lo que sea, el defensa puede estar bien posicionado, puede ser rápido, puede que sea una lapa capaz de meter el pie donde casi no cabe....pero el que sabe exactamente cuando vas a girar eres tú. Él no. En fin, a mí no me parece que sea una locura; porque en el fondo estamos jugando (sobre todo arriba) con auténticos animales. Que si Weah, que si Romario, que si el Imbécil, que si Batistuta, que si Arshavin, que si.....
Son unos pedazo de animales todos....Y en defensa también; pero por definición, normalmente los defensas son más lentos que los delanteros. También normalmente son más tochos que los delanteros.
En mi caso particular; tengo unas mulas pardas en la delantera. Entre los cuatro de arriba tengo invertidos 57 rublos; que es casi el 40% de mi plantilla (en 4 fulanos). Y para permitirme eso tengo defensas de 4 rublos, como el gilipollas de Cristian Zapata, que se meten dos goles en propia puerta en la ida de una eliminatoria de kunka....pero es el riesgo que corro.
Sin embargo, teniendo los cuatro animales que tengo, al Asalta sólo le he podido meter 1 gol en dos partidos, mientras que al RIF no le he podido ganar (si bien mis goles a favor han sido más que con el Asalta) y eso contando con que en el segundo partido que jugué contra´él ganaba 3-0 al descanso. Y al final empaté a 3-3. El último gol casi en el tiempo de descuento, una tragada gigantesca de mis centrales, que como son muy amables, dejaron pasar antes de Romario, que es un señor mayor y hay que ser educados.
Quiero decir con esto, que evidentemente el juego tiene defectos (como todo en esta vida, señores) pero particularmente, a pesar de los 11 tiros al palo en toda la temporada, a pesar de que mis defensas me han costado algunos goles tontos en contra, a pesar de que Valdés tiene la manía de despejar la bola en lugar de atraparla aún cuando está en franca posición para hacerlo....a pesar de todo ello yo me he divertido con la temporada. Estoy contento de haber conseguido probablemente mis mejores registros goleadores de siempre, y además he tenido opciones de luchar por cosas. Al final no voy a ganar nada y muy probablemente quede 7 u 8 en liga, pero la sensación es que he podido hacer algo. No ha habido partidos en los que haya pensado "cómo cojones hago para intentar meter un maldito gol".
Y después, hay otra cosa....que yo entiendo que es jodido pasarse años arrasando en la LPU y de repente que la cosa cueste más; pero teneis que entender que el Madrid y el Barça no van a conseguir dar pena a los pobretones que llevamos 23 temporadas comiéndonos la mierda de la WIFA (dicho sea sin acritud :D). He dicho.
Perdón, pero non recalquei a mellor frase do Túzaro:
"Es lo que tiene la simulación, que simula."
Sr. Duque é certo que os xiros son un pouco esaxerados, pero a resposta xa lla está dando o Sr. Babudo. O que ten o balón sabe o que vai facer. Aínda así eu prefería que xiraran un pouco menos.
E tamén insisto, esta versión non carece de defectos, pero se Modric agora é un gran xogador, a Platini hai equipos pensando en fichalo, e iso que ninguén se colleu a Xavi... Non sei, semella un paso adiante iso de que os xogadores bos sexan bos. E ningún deles destaca polo seu físico. O que non simulaba nada era que algúns dos mellores xogadores do mundo ou da historia, non estean no LPU "porque es un virulas, o porque no corre, o porque no tiene cuerpo".
En calquera caso, coma sempre, levamos xogado apenas nada, as conclusións boas poderémolas sacar nun par de meses.
Mantéñome no que dixera. Isto son só aclaracións ao pé.
As "conclusións boas" sobre a "calidade de fondo" da versión, poderémolas sacar nun par de meses, estou dacordo. E xa veremos. E, como sempre, o que Konami nos agoche asusta un pouco. Pero, para este momento, paréceme unha versión cojonuda, cos seus defectos.
Fálase dos centros: non creo que a proporción de goles de cabeza sexa máis alta que na realidade. Estou case seguro. O único problema é que non teñen demasiado mérito... quitando o de chegar a posición de centro. Sobre isto: para o que ataca, non é necesariamente a mellor opción. Como non o controla, pode saír ben ou mal. Pero si funciona como recurso, cando a xogada deriva en xogada de banda, segundo como estea colocada a xente na área. E, sobre defendelos, pois hai opcións. Para empezar, conceder un chisco máis no centro para pechar a apertura ao estremo. E logo, recursos como interpoñer xogador ou presionar co cadrado e seleccionar co analóxico dereito ao central axeitado para cubrir ao rematador. O que estea a facer todo isto ben e os considere indefendibles, que o diga. Seguro que seguirán entrando pero, coño, é normal. É fútbol. O centro é un perigo porque só hai un punto de intercepción e, senón, moitísimas veces é gol.
Traio un dato estatístico, vale? Eu ataquie moito mellor que o ano pasado, pero marquei un gol menos. Defendín tamén moito mellor, e encaixei 6 goles menos. Daquela, nos meus partidos houbo 0,35 goles menos; 0,3 menos en contra por partido. Eu estou contento coa versión, aínda cando penso, como o babudo, que me puido ir mellor.
Pero o que quero dicir é máis xeral: excluídos Rif e Asalta, os equipos encaixabamos 1,65 goles por partido e agora encaixamos 1,64. É dicir, practicamente o mesmo. Do mesmo xeito que eu mellorei un chisco atrás, outros empeoraron. Pero Rif e Asalta, en conxunto, pasaron de encaixar 0,875 goles por partido na T22 a encaixar 1,6. Así que, aparentemente e a nivel numérico, a realidade saberana eles, o problma máis obvio a nivel estatístico é que a Asalta e Rif lles saltaron polos aires os seus sistemas defensivos (aínda que eu non o percibín, contra eles) e, sen dúbida, iso é o máis frustrante que hai no fútbol. Pero o que quero dicir é que non é uha tendenza inevitable: o Babudos, que encaixaba 2,10 goles por partido, pasou agora a 1,55. E o Ordem, de 1,55 a 1,18.
Para moitos de nós, o xogo mellorou defensivamente. Polo menos a estas alturas, que de momento é o que conta.
E pasei a encaixar menos goles por partido de media a pesar de que o valor da miña defensa baixou. Ainda que os xogadores son case os mesmos que na liga anterior (a excepción de Lescott), tanto Mertesacker, como Yépes e Zapata baixaron o seu valor; é dicir, baixoulles a ficha.
Otro dato: aunque coincido en eso con el duke y ya dije que para mi lo peor de esta versión es lo bestias que son algunos jugadores regateando y lo frustrante que es pararlos, ahi está el Torpedo, uno de los mejores posicionados para ganar la liga, que no suele hacer uso de ese tipo de recursos en ataque.
Con esto quiero decir que aunque los giros sean bestias, parece evidente que hay alternativas válidas de juego. Ya es más de lo que se podía decir en la versión anterior, en la que o pasabas por el aro y jugabas a lo que todos, o lo tenías realmente jodido para estar arriba.
mira, paso de discutir, pa vosotros la perra gorda.
Ganasteis. Bien mirado, el juego es la leche, bla bla bla
Si. O Torpedo non xoga a iso, exactamente. Pero eu non teño monstros arriba, sequera. E teño opcións. E os Túzaros, tamén con opcións, non é que teñan moito monstro arriba tampouco. E, desde logo, Shearer non é o típico tío que te dribla. Así que, entre os candidatos a gañar, curiosamente, os que gastan dianteira de monstros son os que se están a queixar...
Empezo a pensar que erramos en todas as análises, todos. Pero eu estou a pasalo ben e podo xogar de varias maneiras.
Hehe. Home, xa comentara que a discusión era por completo ociosa. Non hai maneira de que "resolvamos" a versión discutíndoa.
Xa deben ir unhas 15 temporadas que paso de discutir por internet. Só quero aproveitar un detalle do que aquí se está a falar para insistir nunha das miñas campañas sempiternas.
Cito ao Duke:
"Onte xogaron seis ekipos na liga, cinco non conseguiron marcar e un so marcou dos goles. ¿Seria eso posible neste xogo? Permiteme polo en duda"
Probemos a xogar esa mesmiña xornada de liga, quero dicer:
Mallorca vs Sevilla
Betis vs Málaga
Espanyol vs Villarreal
e sobre todo:
Granada vs Racing
Podemos xogalos, que vir, veñen no xogo. A ver cantos pases seguidos damos.
Por certo, a miña campaña é en favor de baixar os equipos.
Me pido al Granada!
Ah! Y voto SI a bajar los equipos. A 100 rublos o menos.
Yo en principio, si es que esto es una votación, que creo que no, voto NO. Al menos sin matizar más o buscar la manera óptima de hacerlo.
Me explico. A mi también me molaría jugar con equipos más modestos, pero un simple recorte de rublos sin ninguna otra norma asociada podría desembocar en Cristiano Ronaldo + una panda de ultrañús des 2 rublos versus una banda de mediocres un poco menos ñús. Esto lo veo todos los días en la liga master online y creedme, no es nada deseable. Si vamos a jugar con ñordos hay que censurar de raíz a determinados tipos de jugador, porque son imparables (y no digo imparables como nos lo parece ahora, digo imparables de verdad. Con equipos mierdosos tengo visto a Cronaldo, Pato o Lavezzi jugando de MC atrasados, recibir de saque de puerta, regatear a todo el equipo y meter gol. Es el antifútbol).
Siguiendo el ejemplo de los 100 rublos, 18 jugadores de 5 a 6 rublos (5,5 de media en un equipo equilibrado) están en clarísima desventaja contra 17 jugadores de 4a 5 rublos (4,5 de media) + Cristiano Ronaldo. En ambos casos se cumple el 20% del banquillo.
La conclusión lógica es que todo dios se hará o terminará por hacerse con el paso del tiempo un equipo mediocre con 1-2 cracks, y la LPU se convertirá en el peor correcalles de la historia de la WIFA.
Yo creo que o lo dejamos así y no le damos más vueltas (al fin y al cabo, aunque a mí también me mole los de los ñordos, hay bastante peña en la Wifa que tiene mucho apego a sus jugadores insignia y no creo que voten para deshacerse de ellos) o si nos ñordatizamos, hay que hacerlo de verdad, que el crack del equipo sea, por poner un ejemplo, Llorente o Eden Hazard. Defenderse de Pato con Grygera yo creo que no es una opción válida.
A min paréceme, esta vez, un debate artificial. O xogo está a funcionar de puta madre. Se non o fixemos cando había problemas sobre os que había unanimidade por non traizoar o feito de que algúns xogadores históricos da LPU desaparecesen, cómo imos facelo agora?
Gústame como está.
A opción de equipos pitufos sempre está aí. É máis: por min, o que se faga un queda inscrito de xeito automático para a Kunka. Nunca chegamos a dalos de baixa no regulamento, así que...
E con "debate artificial" abofé que non pretendo deslexitimar, que cada un propón votación cando lle peta. Parécemo polo que expliquei: ese tipo de trocos cobran todo o sentido cando poden, ademais, amañar un problema. E aquí corremos o risco de crealo onde non o hai.
En todo caso, como a min tamén me molan os ñordos de 7 e tal, eu voume facer o meu equipo pitufo de 70 rublos.
para o k di diego hay unha opcion.
K a diferencia de valor de un xogador a outro non pode ser superior a dous. E dicir, se te pillas a un tio de 11 o seguinte non pode ser inferior a 9. O "problema” e k haberia xogadores matematicamente incollibles, o cal por min fale
Ese non é un problema, agora ñordeski de 1 rublo tamen é matematicamente incollible ^^
Yo también creo que hay que matizarlo y hacer una propuesta seria. Con respecto al problema que corrige... es una cuestion de percepción subjetiva al jugar partidos con equipos ñordos... hay que jugar mas al futbol que con los megacracks.
É ben doado, fagamos planteis de pitufos (quen lle apeteza) e xoguemos a ver. O valor era a metade do equipo A redondeando cara abaixo non?
Aí vai o meu:
SCHNEIDER 8
Olic 8
SUKER 7
Kranjcar 6
Badstuber 4
Vukojevic 5
Kiraly 4
Klasnic 4
Simunic 4
Lovren 4
Lukovic 3
Hustzi 3
Metodjarni 3
Bojinov 3
Matic 2
Marek Cech 1
Vida 1
Bogdan 1
Plantel 71
Eu concordo no de facer os pitufos, como xa dixen. E en nada máis, polo de agora. Ah, a idea do duke con respecto aos dous rublos parece boa, así que a vou respectar.
Por certo, nos pitufos podiamos facer planteis de 70 rublos todos e deixarnos de lerias. Ou de 100, dame igual, pero todos do mesmo valor. Ou?
75 rublos por exemplo?
Ok por mi 75 rublos está bien.
Por cierto, investigando en el modo comunidad, he descubierto algo que creo que mola para los pitufos.
Si haces una comunidad y juegas amistosos dentro de esa comunidad (o cualquier otro tipo de campeonato, pero para lo que voy a contar lo más interesante son los amistosos), el bicho guarda el número de victorias, derrotas y empates de cada usuario.
Yo propongo para la competición pitufa jugar partidos ahí con la peña que esté libre de sus partidos oficiales, sin orden de juego ni límite alguno (salvo estar libre de otros compromisos de la LPU "mayor") . Plagiando parcialmente a la liga master online, todos los equipos tienen, por poner un ejemplo, 100 puntos de base. Cada victoria suma 3, cada derrota resta 3 y los empates 0. Al acabara la liga de "mayores" se comprueban los resultados, se hacen las cuentas y el equipo mejor puntuado se clasifica para la Kopa del siguiente año.
PITUZAROS (75 rublos)
Aouate 5
De Gea 4
Gonzalo 3
M. Cáceres 4
Skrtel 4
Acasiete 3
Camacho 3
A. Song 5
Ekdal 4
Wilshere 6
Aliiev 3
Matuzalem 6
Ganso 4
BANDAS
Piatti 3
Barreto 4
Diego Capel 3
PAOLO ROSSI (LOGGU) 5
Mierda pifié cortando y pegando. Ahora sí:
Aouate 5
De Gea 4
Gonzalo 3
M. Cáceres 4
Skrtel 4
Acasiete 3
Camacho 3
A. Song 5
Ekdal 4
Wilshere 6
Aliiev 3
Matuzalem 6
Ganso 4
Piatti 3
Barreto 4
Diego Capel 3
PAOLO ROSSI (LOGGU) 5
Mario Gomez 6
Torpeden, con 75 rublos
SCHNEIDER 8
Olic 8
SUKER 7
Kranjcar 6
Badstuber 4
Vukojevic 5
Kiraly 4
Klasnic 4
Simunic 4
Lovren 4
Lukovic 3
Pranjic 4
Metodjarni 3
Eduardo Da Silva 4
Emre 3
Savic 2
Marek Cech 1
Bogdan 1
Plantel 75
Paréceme ben o sistema. A ver cando teño tempo de pitufar, que xa me fodestes 3 xgadores.
En particular, o cabrón de Diego roubou a Aliiev e a Skrtel, que xa estaban no Durrutinhos, creo. E o Torpedo a Kranjcar, e ademais eu quería a Wilshere. En fin, refundación durrutinha:
Gyan Asamoah 7
Mutu 7
Giggs 6
Rakitic 6
Akinfeev 5
Amorebieta 5
Ranocchia 5
Semak 5
Tamas 5
Kerzhakov 4
Nacho Novo 4
Zyryanov 4
Fucile 3
Grosso 3
Blaszczykowski 2 (que vén como Braszczykowski)
Bonera 2
Aurtenetxe 1
Goitia 1
Plantel 75
21%
59
Estou disposto a renunciar a algún xogador se alguén se encapricha moito del e atopo variante.
Gyan Asamoah 7
Mutu 7
Ignashevich 6
Rakitic 6
Akinfeev 5
Amorebieta 5
Semak 5
Tamas 5
Yeste 5
Kerzhakov 4
Nacho Novo 4
Zyryanov 4
Fucile 3
Grosso 3
Braszczykowski 2
Bonera 2
Aurtenetxe 1
Goitia 1
Plantel 75
21%
Aqui van los Kinitos:
Nirasaki (8) - MP Japan
Boruc (5) - PT Poland
Sibon (6) - DC Belgium
Ribas (6) - DC Uruguay
Thil (5) - DC France
Janssen (6) - MC Netherlands
Benatia (6) - CT Morocco
José Pedro (5) - MC Portugal
Luiz Gustavo (5) - MCD Uruguay
Ferreira Pinto (4) - ID Portugal
Fabio Bilica (4) - CT Brazil
L. Jacobsen (3) - LD Denmark
Caiçara (3) - LI Brazil
Alvarez (3) - ID Honduras
Bo Svensson (3) - CT Denmark
Sheik (1) - LD Irak
Abdel Shafy (1) - LI Egypt
Kim Jin Heyon (1) - PT South Korea
20% de banquillo
Nirasaki (8) - MP Japan
Boruc (5) - PT Poland
Sibon (6) - DC Netherlands
Ribas (6) - DC Uruguay
Thil (5) - DC France
Janssen (6) - MC Netherlands
Benatia (6) - CT Morocco
José Pedro (5) - MC Portugal
Luiz Gustavo (5) - MCD Brazil
Ferreira Pinto (4) - ID Portugal
Fabio Bilica (4) - CT Brazil
L. Jacobsen (3) - LD Denmark
Caiçara (3) - LI Brazil
Alvarez (3) - ID Honduras
Bo Svensson (3) - CT Denmark
Sheik (1) - LD Irak
Abdel Shafy (1) - LI Egypt
Kim Jin Heyon (1) - PT South Korea
Propuesta: Mayor League
- Reducir un poco el valor de los equipos LPU.
- Inlcuir en la misma liga los equipos LPU y los Pitufos.
Más juego, más diversión, más WIFA.
También haría los cambios siguientes:
La Kunka, a partido único. El orden de entrada lo dicta la clasificación de la temporada anterior.
La Kopa del Pollo es un triangular entre el ganador de la Kunka y los del torneo de Apertura y Clausura, o un solo partido en caso de que sea el mismo.
o de meter a todos na mesma ligamola pero vexolle dous problemas.
1 mais burocracia
2 como xogamos un mag kinitos?
A min tampouco me convence meter os pitufos e os monstros na mesma liga.
Os trocos das Kopas en cambio non os vexo mal.
o ke si tiñamos k pensar e un remedio para estas ligss express k estamos a xogar.
Non e normal k en menos dun mes teñamos rematado e xa estemos tirando ficha. Co agravante de k se as copas van a aer mais curtas como propon o mag, peor.
Xa sei k o novo sistema favorece a rapidez, pero xase pasa de madre.penwemos tamen no presi, k o final non esta a xogar ninguna tempada enteira e lle acabamos xogando os partidos
A mi tampoco me mola lo de los pitufos mezclados en liga con los mayores. Más burocracia (el doble para ser exactos), más bloqueos (con el agravante de que en las famosas "jornadas de desbloqueo" el desbloqueador de turno se tendrá que petar de 30 partidos seguidos para arriba, bajo riesgo de parada cerebral y convulsiones...)
Como mucho, si os hace gracia, que el "campeón pitufo" de cada año se inscriba en la liga de mayores durante el año siguiente. Con uno ya es suficiente por hacer la coña.
Lo de las copas me da igual, me abstengo.
Yo de todos modos coincido con Enrique en que este fue un buen año en general (hablo de igualdad y emoción, no quiero reanudar el debate sobre la calidad), y yo no haría demasiados cambios por el momento, porque parece que la competición funciona. A ver como evoluciona la cosa y ya veremos...
En cuanto a la velocidad liguera, me parece inevitable tal y como transcurren las juntanzas. Nos juntamos para jugar y claro, jugamos. Si esto es un problema, de lo que me abstengo, dudo que la solución pase por modificar la competición o favorecer los atasques. Desde mi punto de vista los atasques no aportan nada, solo frustración y aburrimiento.
Si queremos una liga más lenta creo que las medidas deberían ir por otros derroteros ajenos al reglamento Wifa:
- No montar 3 plays para jugar 6 personas
- No montar 2 plays para jugar 5
- Llevar un par de botellas de vino a las juntanzas, o unas cartas,o un juego de mesa, o las tres cosas.
- Parar tranquilamente a cenar y bajar a un bar sin miedo a que la consola se fugue de casa.
Esto está en manos de todos, si os parece deseable/necesario. A mi me da igual, pero no creo que dependa del formato de las competiciones ni del sistema burocrático. Seguir quedando en el plan en el que quedamos ahora pero relentizar el proceso simplemente va a favorecer más ausencias y gente aburrida jugando amistosos. Para ir más lentos, hay que ir con otro espíritu.
Eu voto que non a todo.
Facer a Kunka a un partido é cargarse a Kunka.
Volver facer elitista a KP é dar máis oportunidades de títulos aos que xa gañan máis e menos ao resto, e para iso xa está a anecdótica Superkopa.
Ademais, quedarían tan poucos partidos kopeiros por tempada que as kopas perderían calquera importancia. Habería xente que só xogaría un partido kopeiro en todo o ano, provocándolle un absoluto desinterese polas kopas.
E metendo os pitufos en liga, pasariamos de 110 partidos por LPU a 462.
Paréceme que o sistema está ben agora.
Si estou dacordo con dúas cousas: a posibilidade de meter pitufos nas competicións de maiores, como se facia antes. Antes todos participaban na Kunka e o campión na KP. A min iso váleme. Con respecto ao campión, valeríame mesmo metelo na liga; rezando, iso si, porque non sexan os Pitinhos.
Isto, particularmente o de meter aos pitufos na Kunka, alongaría as tempadas de seu. É dicir: habería que empezar a Kunka antes e as Kopas recobrarían algo de protagonismo, desprazando e ralentizando levemente a liga.
Polo demais, a outra cousa coa que estou dacordo é co enfoque de Diego sobre a ralentización. É máis: o próximo día levo unhas birras. En todo caso, si propoño que alguén fique sempre na casa cando vaiamos cear, que o da fuga non é unha broma.
Ah, xa entendo. Isto foi un arrebato "mágico" deses de facer ficha. Tentou mudar o equipo, foille mal gracias a David Vidal, e agora tenta facer ficha coa WIFA enteira, convertíndoa en RIFA ou algo así, como o virus do Duke. Por certo, cómo vai? Amañado?
Ah, Duke, debes de ter un ou dous correos meus.
Pareciame interesante ver os plantexamentos tácticos dferentes o xogar entre Pitufos ou entre Pitufos e LPUs.
O da modificacion das kopas era para alixerar a competición, asi que era unha proposta unida a primeira.
Eu abseteñome de votar. Pero esta claro que non gusta ^^
Estou dacordo con Diego, promotor do chamado SlowWIFA... este Venres, partida paralela de Risk Ed2010.
Non, non mintas. Ti querías facer ficha ao bruto.
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